Kaip lietuviai leidžia laiką internete 2025 metais?
2025 metais lietuviai internete praleidžia daugiau laiko nei bet kada anksčiau. Daugelis kasdien pasineria į skaitmenines pramogas ir interaktyvias platformas, kuriose dominuoja internetiniai azartiniai lošimai, transliacijos ir socialiniai tinklai.
Vienas iš pagrindinių rodiklių augantis susidomėjimas interaktyviu ir įtraukiančiu turiniu įvairiose platformose. Lietuvius ypač traukia mobiliesiems pritaikytos programėlės su trumpu, įtraukiančiu formatu – viktorinos, apklausos, papildytos realybės filtrai ir tiesioginės transliacijos. Populiarėja ir edukacinės aplikacijos, kalbų mokymosi platformos bei produktyvumo įrankiai, ypač tarp suaugusiųjų, kurie siekia suderinti pramogas su asmeniniu tobulėjimu.
Augant paklausai modernesnėms lošimų platformoms, daugelis Lietuvos žaidėjų renkasi uzsienio kazino, siekdami modernesnės ir įvairesnės žaidimų patirties. Tokie kazino paprastai siūlo platesnį žaidimų pasirinkimą, patrauklesnes premijų sistemas ir šiuolaikinius mokėjimo sprendimus, įskaitant kriptovaliutas. Tai patrauklus pasirinkimas vartotojams, ieškantiems lankstumo ir inovacijų, kurios viršija vietinių operatorių galimybes.
Internetinių lošimų rinka toliau sparčiai auga. 2024 metais Lietuvos bendros pajamos iš lošimų siekė apie 116 mln. eurų, iš kurių 72,2 mln. sudarė internetiniai lošimai – tai padidėjo 12,5 procento, palyginti su ankstesniais metais. Šis augimas rodo vartotojų elgsenos pokyčius – vis daugiau lietuvių renkasi skaitmeninius kazino, o tuo metuįprastų kazino pajamos sumažėjo apie 4,4 %. Internetu atliktų statymų apimtys viršijo 1 mlrd. eurų, kas atspindi didelį įsitraukimą šioje srityje. Per pirmąjį 2024-ųjų pusmetį nuotolinių lošimų pajamos padidėjo 12,6 procento, tai yra 9,1 mln. eurų, nei tuo pačiu laikotarpiu 2023 m.
Be azartinių lošimų, reikšmingą interneto dalį sudaro ir medijos transliacijos. 2025 metais daugiau nei 89 % Lietuvos interneto vartotojų reguliariai naudoja transliacijos platformas, tokias kaip YouTube, Netflix ir Telia Play. Sparčiai auga trumpų vaizdo įrašų turinio populiarumas, ypač TikTok ir Instagram Reels. Jaunesni vartotojai šiose aplikacijose praleidžia net iki trijų valandų per dieną, ieškodami pramogų, pritaikytų mobiliesiems įrenginiams, paremtų algoritmais ir lengvai vartojamų.
Socialiniai tinklai, ypač tokios platformos kaip Facebook, Instagram ir TikTok, išlieka svarbia skaitmeninio gyvenimo dalimi. 2025 metais apie 75 % lietuvių kasdien naudoja bent vieną socialinę platformą, kad galėtų gauti naujienų, bendrauti, ieškoti gyvenimo būdo įkvėpimo ir pramogų. Ypač TikTok tapo kūrybiškumo ir masinių tendencijų centru, pritraukiančiu didelį Z kartos ir tūkstantmečio kartos įsitraukimą.
El. prekyba taip pat užima svarbią vietą lietuvių interneto vartojimo įpročiuose. Mobilusis apsipirkimas ir internetinės prekyvietės klesti, vartotojai perka viską, pradedant maisto produktais ir baigiant elektronika, naudodamiesi tokiomis platformomis kaip Pigu.lt, Amazon bei vietiniais pristatymo paslaugų teikėjais. Skaitmeninių piniginių ir mobiliųjų bankų aplikacijų (Paysera, Swedbank, Revolut) populiarumo augimas dar labiau skatina perėjimą prie bekontakčių, patogių mokėjimų.
Stipri Lietuvos skaitmeninė infrastruktūra yra svarbi, norint palaikyti aukštą internetinės veiklos lygį. Iki 2024 m. šalis pasiekė 78 % FTTP plačiajuosčio ryšio aprėptį ir pradėjo diegti plačius 5G tinklus, kurie leidžia sklandžiai transliuoti, bendrauti realiuoju laiku ir žaisti nevėluojant. Šie patobulinimai leidžia tiek miesto, tiek kaimo gyventojams dalyvauti duomenų intensyvumo reikalaujančiose veiklose be trukdžių.
Žvelgiant į ateitį, Lietuvos internetinė elgsena 2025 m. atspindi platesnę tendenciją personalizacijos, interaktyvumo ir neribotos patirties link. Rinkos prognozės rodo, kad Lietuvos internetinių lošimų sektorius 2025 m. pasieks maždaug 340–376 mln. eurų ir iki 2028 m. net 424 mln. eurų, tai rodo, kad internetinės pramogos yra ne tik įprotis, bet ir esminė šiuolaikinio gyvenimo dalis. Vidutiniškai vienas lietuvis internetiniams lošimams per metus išleidžia apie 2230 eurų, o tai rodo, kaip giliai šios veiklos yra įsišaknijusios kasdienybėje.
Kazino žaidimai skirti tik pilnamečiams (18+). Dalyvavimas azartiniuose lošimuose gali sukelti priklausomybę ar finansinių nuostolių. Loškite atsakingai ir niekada nerizikuokite pinigais, kurių negalite prarasti. Jei jaučiate, kad lošimas tampa problema, kreipkitės pagalbos į specialistus arba apsilankykite puslapiuose, skirtuose lošimo prevencijai.