W2013 m. buvo sukurtas epinis atviro pasaulio PlayStation 4 žaidimas Red Dead Redemption 2, prireikė 2 200 dienų, kad būtų įrašyti 1 200 balsų žaidime su 700 balso aktorių, kurie deklamavo 500 000 dialogo eilučių.
Tai buvo didžiulis žygdarbis, kurio beveik neįmanoma pakartoti jokiai kitai studijai – jau nekalbant apie žaidimų studiją, mažesnę nei „Rockstar Games“.
Tačiau tobulėjant dirbtiniam intelektui darosi vis lengviau ir lengviau atkurti žmonių balsus, kad būtų sukurti automatiniai atsakymai realiuoju laiku, beveik neribotos dialogo galimybės ir kalba, pritaikyta pagal unikalią vartotojo įvestį. Tačiau ši technologija kelia klausimų dėl balsų sintezės etikos.
Australijos programinės įrangos kūrėjas „Replica Studios“ 2019 m. išleido žaidimų kūrėjams skirtą balso sintezatoriaus platformą – įrankį, kurį Australijos žaidimų kūrėjas „PlaySide Studios“ naudojo žaidime „Age of Darkness: Final Stand“.
„Tikimės, kad atsiras šimtai, jei ne tūkstančiai kitų studijų, kurios galėtų svajoti apie tokių žaidimų kūrimą [Red Dead Redemption 2] nes visi nori tai daryti“, – sako Shreyas Nivas, „Replica Studios“ vadovas.
Įrašyti kiekvieną dialogo eilutę atskirai yra „neefektyvu ne iš sąnaudų, bet ir iš laiko perspektyvos, todėl reikia turėti šias didžiules komandas“, – sako Nivas.
- Prisiregistruokite gauti savaitinį el. laišką su geriausiais mūsų skaitiniais
Pasak bendrovės, „Replica“ licencijavo 120 aktorių balsus naudoti vaizdo žaidimuose, kurie gali skambinti iki 1000 skirtingų balso tonų.
Nivas sako, kad dirbtinio intelekto balso sintezę mato kaip ateitį, tačiau, kaip ir daugelyje dirbtinio intelekto pažangos, ši praktika yra kupina etinių dilemų.
Dabar yra nemokamų internetinių balso sintezatorių įrankių, kuriais galima imituoti įžymybių arba filmų ir televizijos veikėjų balsus – dažnai be tų atlikėjų leidimo. Ir Bloomberg šį mėnesį pranešė, kad kai kurie balso aktoriai buvo šokiruoti, kai sužinojo, kad jų balsas naudojamas turinyje, kuriame jie nedalyvavo. (Vėliau jie sužinojo, kad jų sutarties sąlygos buvo pakankamai plačios, kad apimtų tokį naudojimą.)
Anksčiau šį mėnesį Japonijoje Japonijos scenos menų darbuotojų asociacija surengė spaudos konferenciją, kurioje išreiškė susirūpinimą dėl AI įtakos balso vaidybai ir muzikai. Grupė, kurios nariai, kaip pranešama, turi apie 52 000 darbuotojų, paragino priimti teisės aktus, kad apsaugotų jų darbo vietas.
Nivas teigia, kad licencijavimo modelis, kurio siekė „Replica“, leidžia aktoriams užsidirbti iš balso naudojimo net tada, kai jie nedaro studijos įrašų.
„Yra daug dalykų, kuriuos reikia išspręsti, bet mes stengiamės tai sukurti taip, kad į kelionę pasiimtume balso aktorius. Taigi mes stengiamės būti kuo skaidresni apie procesą.
Standartinis „Replica Studios“ balso sintezatoriaus platformos vaizdas. Programinės įrangos kūrėjas mano, kad dirbtinis intelektas mažesnėms žaidimų studijoms suteiks lengvesnę prieigą prie balsų, o karjeros pradžioje dirbantys aktoriai turės daugiau darbo. Nuotrauka: „Replica Studios“.Nivas teigia, kad didesnėse vaizdo žaidimų kompanijose tikriausiai vis dar dirbs aukšto lygio talentai, pavyzdžiui, Troy’us Bakeris, kuris įgarsina Joelą Millerį filme „The Last of Us“, tačiau dirbtinis intelektas mažesnėms žaidimų studijoms suteiks lengvesnę prieigą prie balsų ir suteiks daugiau darbo karjeros pradžioje.
praleisti ankstesnę naujienlaiškio reklamąpo naujienlaiškio reklamavimo
Bendrovė taip pat įgyvendino turinio moderavimo politiką, skirtą balsų naudojimui sukčiaujant ar neteisėtam turiniui. Nivas sako, kad tai vis dar yra mokymosi procesas, nes AI spartėja, tačiau jis mano, kad pagreitis turėtų tęstis.
„Daugeliu atvejų mes nežinome rezultato, bet geriausia, ką galime padaryti, yra būti atsargiems, kaip eisime į priekį. Bet eik į priekį“.
Australijos sąjunga, atstovaujanti aktoriams, Žiniasklaidos, pramogų ir menų aljansas, dar turi suformuluoti politiką, skirtą konkrečiai AI poveikiui vaidybai, tačiau atstovas teigė, kad dirbtinio intelekto pažadas neturėtų kainuoti kokybiško ir prasmingo atlikėjų darbo.
„Aktoriai turi išlaikyti savo balso teisę ir tai neturėtų būti visam laikui suteikiama licencija“, – sakė atstovas. „Šioje besiformuojančioje technologijų srityje raginame prodiuserius bendradarbiauti su atlikėjų atstovais.
Kanados dainininkė Grimes praėjusį mėnesį pakvietė žmones kurti naujas dainas naudojant jos balsą, susintetintą su dirbtiniu intelektu, ir pasakė, kad honorarą padalins 50–50.
Anksčiau šią savaitę ji socialiniame tinkle „Twitter“ parašė, kad jai buvo pabrėžta, kad žmonės „pradeda kurti konkurencingai (o gal geriau?) dainas, kurios skamba nelygiai nei aš“.
„Tačiau tai taip pat nuostabiausiai poetiškas būdas mirti ir atgimti kitoje karjeroje.
Tiesą sakant, esu pabrėžęs, kad ppl r pradeda kurti konkurencingai (o gal geriau?) kokybiškas grimeso skambesio dainas nei aš, bet tai taip pat nuostabiausiai poetiškas būdas mirti ir atgimti kitoje karjeroje.
— 𝔊𝔯𝔦𝔪𝔢𝔰 (@Grimezsz) 2023 m. gegužės 8 d.

